人们常说,python不适合做游戏,但我偏爱玩游戏,做不了大的,做个小的也行啊。
于是英语游戏教学,我在自己毫无基础的条件下,用两天时间学python基础理论,再用已有的俄罗斯方块游戏源码和源文件,在我的不懈努力之下,终于用300行代码,实现了俄罗斯方块游戏。
其实,我并不是想表达英语游戏教学,我很聪明,虽然事实如此,而我真正想表达的,是python并不是很难,两天时间,现在除了python以外,可能其他的编程语言,两天的时间仅仅只能认识几个英文字母。
所以python是一种名副其实的容易入门的编程语言。并且它也是可以用来做游戏的,虽然这门语言并不擅长用来做大型游戏,但是对于小型游戏,或者是游戏脚本的制作,还是很可以的。
它的应用广泛更是人尽皆知,不只是游戏而已,还有很多其他的,比如web开发,也是网站后端的开发英语游戏教学,还有python爬虫,在这个处处被数据影响的时代,这种Python爬虫技术,是获取数据的重要手段,更是人工智能的基础。
再回到我编写的俄罗斯方块游戏,这个游戏在外表上并没有设计得太漂亮,可能是因为我的美术细胞不够吧,但是有关于这个游戏的主要功能都已经实现了,并且直接放入代码,就可以玩起来。
从外形到方块的定义英语游戏教学:自学Python才几天,就成功编写出俄罗斯方块游戏,难道是天才?,再到停靠的问题,并没有想得那么难,当然如果没有响应的教程,可能还是比较有困难的。